
THE MIMOSO ADVENTURE

 Despiertas lentamente y miras a tu alrededor. Por la ventana del comedor ves que est anocheciendo. En la calle hace fro.  
     
 Extiendes una de tus patas, que lames y pasas por tu cara varias veces para despertarte completamente.

 Te levantas, arqueas el lomo y haces un gran bostezo, mostrando tus afilados colmillos.

 Vuelves a acomodarte en la cesta. Extiendes de nuevo la pata y sacas tus pequeas uas.

 Eres un gato. Eres un dcil y carioso gatito de apenas semanas de edad, blanco como la nieve y suave como el algodn.

 Vives en una gran casa llena de juegos y lugares donde poder saltar y correr. Vives con tu ama, una humana muy arrugada que usa un palo de madera para poder andar. La amita te quiere mucho, y cada dia te da de comer y juega contigo. 

 Nunca has salido a la calle, pero no te hace falta. En casa se est calentito.            

 Y ahora despiertas y tu pequeo estmago esta rugiendo...


 -- Autor: Tenebrofan -- Sergio Martnez (fanhunter_@hotmail.com) --


MANUAL DE INSTRUCCIONES
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Tienes en tus manos un juego conversacional, lo que supone que la aventura se desarrollar segn las directrices y ordenes que le des al personaje, en este caso, el pequeo y amistoso Mimoso. 
Las ordenes las realizars mediante verbos y nombres y con cada orden que le envies recibirs una respuesta adecuada o se realizar una accin especifica.
Igualmente, al carecer de imagenes, en cada lugar se dar una descripcin lo ms detallada posible indicando objetos, personajes, etc.... que ser lo que ver el personaje al entrar en el lugar y que ser en lo que ha de basarse el jugador para interactuar con el entorno. 

Comandos y verbos bsicos (entre otros muchos):

load	          sta orden guardar el juego en un archivo.
save	          Para cargar un juego guardado.
i (inventario)    Con sta orden, nos saldr una lista de los objetos que tenemos.
m (mirar)         Por si queremos una descripcin del entorno.
X <objeto>        Para examinar un objeto (probablemete la orden ms usada).
coge <objeto>     Para coger un objeto (probablemete la segunda orden ms usada).
deja <objeto>     Para dejar un objeto contenido en el Inventario.
abre <objeto>     Pues eso, para abrir un objeto.
cierra <objeto>   Y para cerrarlo.
come <objeto>     Para intentar comer un objeto.
bebe <objeto>     Para intentar beber un objeto.
ataca <objeto>    Para intentar atacar un objeto o a un personaje.

Comandos especificos de la aventura:

araa <objeto>    Para araar a un objetivo.
muerde <objeto>   Para morder a un objetivo.
ronronea          Para ronronear.
maulla            Para maullar.


Comandos de direccin:
n (norte)         Para ir al norte.
s (sur)	          Para ir al sur.
e (este)          Para ir al este.
o (oeste)         Para ir al oeste.


AGRADECIMIENTOS

A mi jefe y amigo Domingo que, aunque no ha jugado, sus consejos y su benevolencia me han servido de mucha ayuda.
A mi novia Silvia que, aunque no ha mostrado mucho inters en el juego, fue la que me anim a basarla en las aventuras de un gatito.
A mi fallecido gato Blacky que, aunque era totalmente negro, se pareca bastante a Mimoso.
A las betatesters Jnesis y Blanx por perder su tiempo probando la aventura y por indicarme todos los errores del cdigo (si no fuese por ellas The Mimoso Adventure no se podra calificar ni de juego).

A todos los que me han ayudado con el cdigo.

  -- Sergio Martnez (fanhunter_@hotmail.com) --