Dracula: La Primera Noche.
--------------------------

Un joven procurador est viajando entre continentes para encontrarse con un
cliente en cuyo nombre, ha adquirido una casa en Inglaterra. Adems va a
avisarle de algunos detalles legales importantes sobre Inglaterra.

Este primer captulo se ocupa de la ltima parada en el hotel "The Golden
Krone", antes del trayecto final hasta el Castillo de Drcula. Aqui, l
enseguida siente algo muy... extrao con la gente del lugar. Estn todos
demasiado preocupados por algo. Habiendo comido (prueba diferentes
combinaciones de comida y bebida cada vez que juegues), la noche sigue,
viene con pesadillas y terror!


Instrucciones:
--------------

Para ejecutar "Dracula_La_Primera_Noche.blb" necesitas un intrprete Glulx
(Glulxex, Winglulxe, ZAG) Busca en <http://www.geocities.com/spinf_2000/> o
en <http://equipate.w3jsj.com/>

De todas formas los interpretes recomendados son:

WinGlulxe para Windows:
<ftp://ftp.ifarchive.org/if-archive/interpreters-other/glulx/interpreters/glulxe/>
 
ZAG para GNU/Linux u otros:
<ftp://ftp.ifarchive.org/if-archive/interpreters-other/glulx/interpreters/zag/>


Movimiento.
Usa las convenciones normales de n, s, e, o, para los puntos cardinales, y
subir, bajar.

Comandos importantes del sistema.
I=Inventario de todo lo que llevas.
M=Mira a la presente localizacin. salo a menudo, porque las cosas pueden
cambiar.

Comunicacin con personajes.
Para hablar tan slo debers limitarte a responder a las demandas de los
personajes, con la orden "decir", por ejemplo "decir si", "decir no". Sobre
todo a la hora de cenar, para pedir la comida, bastar con un simple "decir
cordero" o "decir ternera", para que la cocinera entienda qu queremos comer.

General.
Puedes usar rdenes expresndote de forma normal, de todas formas procura ser
simple para que el programa te entienda. Por ejemplo "examina el coche",
"sube al coche", etc.
En el juego original, exista el utilsimo comando "mira alrededor", el cual
aportaba informacin til adicional a la descripcin de la habitacin. En
esta primera parte se ha omitido, siendo exactamente igual que "mirar" a
secas, y la informacin que aportaba ha sido aadida a las descripciones.
De todas formas, en posteriores entregas, si se har como en el original,
pues se usa para puzzles.
En el juego existe una puerta que se abre y se cierra con una llave. Pero,
tiene un cerrojo, de manera que primero "abre puerta con la llave" lo
descorrer, pudiendo entonces "abrir la puerta" sin problemas. Igual pasa al
cerrarla, "cerrar la puerta", lo hace pero sin asegurar el cerrojo, para lo
cual hay que escribir "cierra la puerta con llave". La noche es hostil,
mejor... cierra con llave!

Algunas rdenes de una sla palabra tambin se usan: "z" abreviatura de
"esperar", "dormir", "Si", "No", etc.
Algunas cosas pueden ser puestas o quitadas como ropa usando "ponte" o
"quitate" objeto.

Para GRABAR la partida.
1. Escribe "grabar" como comando.
2. Segn el intrprete que uses, se te pedir que introduzcas el nombre del
fichero en el que guardar la partida.

Para CARGAR una partida previamente salvada.
1. Escribe "cargar" como comando.
2. Segn el intrprete, se te pedir el nombre del fichero donde est la
partida guardada.

Tambin puedes UNDO, retroceder un turno, por si has comentido un error;
REINICIAR la partida, o TERMINAR de jugar.

Otros comandos de informacin son AYUDA, que imprime todo este texto,
VERSION del juego, y CREDITOS.

No dudes en escribir a <mbubble@terra.es> o a <URBATAIN@terra.es> si
necesitas ayuda o pistas para avanzar, o para reportar algn error de
programacin.

LO LTIMO EN TERROR EST DENTRO!


Correcta visualizacin:
-----------------------

Bajo windows usando WinGlulxe, el fichero de configuracin dispondr todo para
que el juego se ejecute en una ventana de 600x480 pixels.

Usando ZAG para ejecutar el archivo de configuracin debers especificarlo
justo detrs al arrancar el fichero blb, por ejemplo:
java -jar zag-1.05.jar Dracula_La_Primera_Noche.blb Dracula_La_Primera_Noche.cfg

Si usas GNU/Linux o algn intrprete de Glulx que no maneje ficheros de
configuracin (.cfg) o simplemente deseas prescindir del que el juego
proporciona, al arrancar el juego, en la portada, procura redimensionar la
ventana a 600x480 o superior (el aspecto visual del juego est diseado para
600x480) guindote con el grfico de portada hasta que ninguna zona blanca
sea visible.

Tipo de letra recomendada:
--------------------------

Adems el juego sugiere como fuente recomendada el uso de un tipo de letra
gtica llamada Black (el fichero blkchanr.ttf) que se proporciona en el
paquete zip, pero para que el intrprete pueda visualizarla debe ser instalada convenientemente en el sistema:

En windows, copia la fuente (tipo de letra) en el directorio /fonts dentro
de tu directorio windows, por ejemplo c:/windows/fonts/ (Bajo Windows2000
o WinXP debers tener permiso de administrador para aadir la fuente).
Ahora WinGlulxe debe mostrar ese tipo de letra sin problemas. Si no lo hace,
es que no maneja correctamente el .cfg o que has prescindido del fichero de
configuracin, en este caso accede a las opciones de WinGlulxe y en cada
estilo de letra selecciona la fuente llamada Black, salvo para User2 que
debe ser un tipo de letra PROPORCIONAL (Serif misma te valdr para
esta ltima).

Bajo GNU/Linux, usando ZAG... ZAG corre sobre Java, Java coge las fuentes
las X11 (entorno grfico de linux), y por tanto debers copiar el fuente en
el siguiente directorio (debers tener permiso de administrador para poder
copiar algo a ese directorio):
/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TrueType/
Ahora, si ZAG no maneja convenientemente el fichero cfg podrs seleccionar
el tipo de letra recomendada a mano: accede a las preferencias de ZAG y en
cada estilo elige la fuente Black, salvo para el estilo User2 que debe ser no
PROPORTIONAL (Elige el tipo de fuente MONOSPACED).

En cualquier caso en que no puedas instalar la fuente recomendada, te
recomiendo que edites el archivo de configuracin .cfg y que en vez de Black
pongas el tipo de letra Serif o SansSerif, o cualquier Courier, o
simplemente elige la que ms te guste.


Problemas conocidos:
--------------------

Falta el grfico final:

El grafista no lleg a tiempo :) y el boceto que me envi lo perd. As que
de momento el grfico final es el original de commodore :)


Grabaciones de partidas corruptas:

A veces, cuando grabes y carges de nuevo la partida, al mostrar imgenes en
una ventana grfica, el intrprete cruje y devuelve al sistema. Si encuentras
que un savegame tuyo siempre cruje el intrprete, simplemente
reinicia el juego o arrancalo y empieza de nuevo. El juego es breve as que
realmente no es un problema jugar del tirn sin grabar. De todas formas es
un bug muy raro, as que juega y graba sin preocuparte.


Sistemas Microsoft Windows (Winglulxe):

Si al arrancar el juego, el marco se ve cortado, desplazado, y el texto se
corta; puede ser que tengas el intrprete maximizado, por tanto demaximzalo:
Edita el nombre del fichero de configuracin de la ventana .cfg y ponle la
extensin .zzz . Rearranca el juego y demaximizalo usando el habitual botn
de cualquier ventana windows (o simplemente ejecuta otro juego glulx pero que
no use un cfg que elimine el marco de las ventanas windows, y demaximiza el
intrprete). Renombra de nuevo el archivo de .zzz al original .cfg . Ejecuta
de nuevo el juego y todo debe de ir bien.
Sino, elimina el archivo CFG que no es imprescindible para jugar. Aunque
entonces el marco no se ver en su mximo esplendor :) De todas formas, el
aspecto visual del juego ha sido diseado para estar en una ventana de
600x480. Puedes ajustar manualmente el tamao de la ventana hasta la imagen
 portada al inicio ajuste perfectamente.
De todas formas este problema fu solucionado en las versiones ms recientes
de WinGlulx, as que si te surge este problema, sencillamente ACTUALIZATE!,
debes tener una versin 035-125 o superior de winglulxe.


Sistemas GNU/Linux:

Mientras escribo esto no existe para linux un intrprete de glulx que de
resultado 100% visuales como en WinGlulxe para Microsoft Windows, pero aqui
comento lo ms importantes:

Glulxex no lo recomiendo para nada... Los binarios que circulan por la red son
implementaciones de glulx y de Glk bastante malas. No muestran bien las
imgenes, no tocan msica, y no muestran los estilos de colores. Es casi como
jugar a una versin de mquina Z del juego. Glulxe debera ser parcheado y
recompilado para obtener unos buenos binarios.

Una mejor opcin es ZAG que se ejecuta sobre JAVA, por tanto es
multiplataforma, pero a veces cruje cuando toca una cancin MOD.
Dracula, La Primera Noche toca el Tocata y Fuga de Bach en MOD, si compruebas
que tu sistema se cuelga o el intrprete cruje echndote al sistema,
simplemente escribe MUSICA OFF la prxima vez que juegues, eso solucionar
el problema aunque te quedes sin msica.
ZAG adems no muestra correctamente ciertos estilos, as que el MENU en el
comedor quiz se ver torcido o quebrado por lineas, pero no representa un
problema de juego real. Casi puedes corregir esto en las preferencias de ZAG:
elige el estilo User2 y selecciona el tipo de letra MONOSPACED, o cualquier
otro que sea no sea PROPORTIONAL.
Tambin ZAG, usando el fichero de configuracin, no termina de poner bien la
mscara, pero es un problema esttico sin importancia real. Si ZAG no usa el
fichero de configuracin indicado es que quizs ests usando una versin
aeja, actualzate! debers pillar la 1.05 o superior.


Otros sistemas:

Este juego no ha sido testeado para otros sistemas aparte de Windows y Linux.
De todas formas en Mac, con ZAG slo debera de considerarse lo dicho para ZAG
sobre Linux.


Crditos:
---------

Drcula: La Primera Noche. Es un remake del juego original Dracula: The First
Night (c) CRL 1986, by Rod Pike. Traducido al espaol y remakeado por DEF
2003 para informATE! biplataforma. Grficos nuevos por DEF y Jon.
Remake del aspecto original, portada retocada y versin 2 por El Clrigo
Urbatain 2004.
Retoque del MOD para que no suene en plan discotequero: Jarel.
Tipo de letra Black y MOD de Bach bajados de la red (gratuitos).
Betatesters de la versin 1: Usagi, Jenesis, Vampi, Presi, Zak, Dhan
y Urbatain.
Betatester de la versin 2 y to que presion a Urbatain para realizar
el "aspecto Commodore": Yagram Bogrum.


Okapi Technologies
http://www.terra.es/personal2/mbubble/aventura/

El monte de las nimas
http://usuarios.lycos.es/Urbatain/

Gracias a toda la gente de
  * Lista de Correo CAAD
  * Lista de Correo InformATE
  * A los noctmbulos del Canal #CAAD en el IRC hispano
  * Virtuosos del Glulx en rec.arts.int-fiction
