AVENTURA ORIGINAL II


PARTE I: EL RETORNO

La primera parte transcurre en el mapeado de la AO1, ms las tierras bajas que
se ven desde la cascada seca, al Sur, y el interior del volcn.

El argumento es el siguiente: Tras muchos aos de seguir adquiriendo
experiencia en labores aventureras, recuerdas cmo conseguiste tu ttulo de
Maestro Aventurero, y no puedes evitar pensar en la extraa espiral que se vea
desde lo alto de la rampa, espiral a la que no se vea ningn acceso...
sbitamente ansioso, rememorando el ardor aventurero de tus primeros tiempos,
emprendes de nuevo el camino a esas mgicas tierras, y aqu ests de nuevo,
frente a la misma casa, con el mismo ro al sur... la aventura contina!

Hay, lgicamente, algunos cambios, ya que se supone que han pasado al menos 20
aos. La casita est en ruinas, al igual que las grutas, que quedaron cegadas
tras expoliar sus tesoros.

En el Barranco de los Enanos Desengaados (donde se suicidaban), hay un puente
que permite el acceso a las Tierras Bajas del Sur.  Justo al lado, en la colina
de la pila, hay una nueva casita, donde vive don Enano.

En las Tierras Bajas, lo nico destacable es una aldea lfica junto al cauce
del ro y una Zona Muerta con un lago salado en el centro.

La citada aldea est ahora junto a un cauce seco, porque estn sin agua. La
filtracin del rio ha cambiado de curso y estan jodidillos. La misin de esta
primera parte es hacer una explosin que devuelva el caudal a su antiguo curso,
y como premio el anciano elfo mayor nos dir cmo entrar en la Espiral.

DONDE HACER LA VOLADURA: Pues trepando por la cascada seca. A mitad de su
cada, el agua filtrada aparecia de nuevo, y volvia al cauce de las tierras
bajas (se ve en el grfico de AO1). Un terremoto bloque esa salida, y las
aguas a saber donde van... Debemos llegar hasta ah, poner nuestro explosivo y
pirarnos tutto presto.

Ahora, a grandes pasos, esto es lo que debe hacerse para acabar el juego:

1.- Moverse por el mapeado, para conocer las tierras de abajo. 
2.- En la aldea, hablar con el jefe elfo, quien nos pondr al corriente de sus cuitas, y 
    ya sabremos que hacer en esta parte.
3.- Hacernos un explosivo (plvora) lo que provoca 3 quests, azufre del volcn,
    salitre de la zona muerta y carbn de las minas de los enanos.
4.- Poner el explosivo en la cascada, BUM y a conocer el acceso a la Espiral de labios
    del gran pitufo (perdn, elfo), puesto que tras subir por la pared rocosa de la
    cascada, nos espera el pueblo jubiloso, y el jefe elfo, con mgico ademn dice
    LUNA SABASH!!  y aparecemos en las cuevas, con lo que acaba la 1 parte.
