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                          | Me Marcho pa' Francia 98. |
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Que es una aventura grafico-conversacional?.

 Una aventura grafico-conversacional es un juego en el que tu tienes que de-
cirle al ordenador lo que quieres hacer, utilizando la estructura bsica:

                        VERBO + NOMBRE + [VERBO2] + [NOMBRE2]

 La estructura bsica esta compuesta de un verbo mas un nombre, como pueden
ser las frases:

 -Coger espada.
 -Romper puerta.
 -Saltar valla.
 -Robar reloj.

 a esta estructura bsica a veces se le puede necesitar aadir un verbo
secundario, un nombre o un verbo y un nombre. Asi frases validas podrian ser:

 -Matar espada ogro    (Tambien seria valido "Matar con espada al ogro").
 -Meter llave bolsa    (Igualmente "Meter llave en bolsa").

 Para movernos por estos mundos de aventura utilizamos los llamados puntos
cardinales y alguna direccin mas, normalmente. Movimientos posibles podrian
ser estos:

 -Norte, Sur, Este, Oeste, Noreste, Suroeste, Subir, Bajar, Fuera, Dentro,
  Volver, etc... Tambien seran validas las abreviaturas: N (Norte), S (Sur)..

 Para la gente que no ha jugado nunca a juegos de esta indole voy a tratar de
facilitar una lista con los verbos mas utilizados en la aventuras grafico-
conversacionales:

 -Examinar (El ms importante de todos, es la mejor manera para sacar infor-
  macin).
 -Luchar, Abrir, Coger, Dejar, Cerrar, Poner, Comer, Dormir, Hablar, Usar,
  Meter, Sacar... y mogollon mas. Prueba tu mismo.

 Las teclas de funcin F1 a F9 tienen asignada una funcin especial, que
ahora comento:

 -F1 -> Realiza un invertario; es decir, muestra en pantalla los objetos
        llevados por nuestro personaje.
 -F2 -> Salva la partida actual, preguntando antes el nombre con el cual
        sera almacenada.
 -F3 -> Carga una partida que previamente haya sido guardada en el disco
        duro, para ello se pedira el nombre de la partida.
 -F4 -> Describe la pantalla (localidad) en la que nos encontremos.
 -F5 -> Produce un listado de las salidas accesibles desde nuestra posicin. 
 -F6 -> Muestra los creditos del juego.
 -F7 -> Permite reiniciar el juego desde el principio.
 -F8 -> Muestra el nmero de ordenes; es decir, el nmero de frases tecleadas 
        hasta el momento.
 -F9 -> Permite abandonar el juego y salir al Sistema Operativo.

Algunas ordenes tambien tienen asignadas unas funciones especiales, como son:

 -Inventario: muestra los obgetos en posesin del personaje.
 -Mirar: Redescribe la localidad en la que nos hallemos.
 -Cargar: Carga una partida del disco.
 -Salvar: Guarda una partida en el disco.
 -Reiniciar: Reinicia el juego.
 -Fin: Termina el juego.

 Por ltimo decir que una aventura no se termina en un dia, poco a poco se 
van descubriendo cosas que te permiten avanzar. No obstante si te quedas
atascado en algun sitio de la aventura o tienes algo que proponer no dudes
en comunicarte conmigo.

La direccin de contacto es la siguiente:

                        Luis Felipe Morales Bendicho.
                           C/La Vega n 2, 2, 2.
                         28944 Fuenlabrada (MADRID).
