	**LA JOYA MISTERIOSA**


"La Joya Misteriosa" fue el ejemplo de aventura conversacional publicado en el cursillo de programacin de videojuegos para Spectrum de la revista "Input Sinclair" que debi de ser publicado sobre el ao 86-87, aunque mi memoria al respecto no es precisamente fiable, y cuyo listado he encontrado por absoluta casualidad revolviendo entre mis papeles viejos de esa poca. 

Como podris comprobar, se trataba de una aventura absolutamente bsica y con manifiestas carencias an considerando su pretensin meramente didctica, pero de indudable valor "arqueolgico" y, en mi caso, tambin sentimental, pues fue el modelo que segu en mis primeros pinitos de programacin aventurera.

Su recuperacin se ha realizado haciendo un OCR sobre el listado impreso y corrigiendo linea por linea los posibles errores para pasarlos a formato TAP de Spectrum mediante la utilidad Bas2tap de Martijn van der Heide. Es posible que tras scanear an hayan quedado ocultos fallos del tipo "unos" que se traducen por "eles" o "ceros" que se transforman en "oes", aunque tras dos das de pruebas parece que todo est en orden.

El fichero TAP para emuladores de Spectrum adjunto contiene dos versiones del juego. La primera ("JOYA") presuntamente (salvo que sin que lo recuerde hiciera en aquel momento alguna modificacin por mi cuenta, posible aunque poco probable) idntica al original y una segunda ("JOYA 2") en la que se corrige el bug ms aparente por el cual el jugador tiene visibilidad en la "habitacin oscura" aunque la lampara encendida se haya dejado en cualquier otro sitio.

DISCLAIMER: Por lo dems la aventura es... malsima! XDDD y quien esto suscribe no se responsabiliza de las urticarias y sarpullidos que produzca su uso ;-)


Radio Marte Libre -- 30-07-03


