Incluyo una descripcin de los juegos que he podido recuperar, y
lo poco que pueda recordar del manejo:

- Ghostbusters. Aventura grfica basada en la pelcula. No fu
                     publicada por MicroHobby porque cuando la envi
                     no publicaban la cinta an. Las rutinas de
                     grficos estaban en Ensamblador, y las aprovech
                     en varias aventuras.
                     Con los nmeros (1,2,3,4) eliges tipo de accin,
                     con A y S, mueves a izquierda y derecha, y M
                     selecciona.

- Persecucin en Australia. Aventura conversacional enviada al
                     concurso de Aventuras de MicroHobby y AD. Cuando
                     quedaban unas 30, fue eliminada en el siguiente
                     descarte.

- Invasin Luna. Primera parte de lo que iba a ser una doble aventura
                     conversacional. Por lo menos la termin.

- Pirmide. Mis primeros pinitos en las aventuras conversacionales,
                     programada en Basic con grficos en Ensamblador.
                     Para que el programa lo entienda hay que teclear
                     las frases completas y con un espacio en medio.



Hice ms aventuras, pero no creo que las pueda recuperar ya, a destacar
estn:
- MacGyver, que la base en la serie. Creada con una versin
avanzada del programa que utilic en La Pirmide, donde las frases
eran ms flexibles, y segua utilizando las rutinas de grficos que
tan bien me iban.
- Si yo fuera rico. Creada como un trabajo de narrativa en la facultad,
(donde por cierto, me gan un notable alto), y bastante divertida,
con problemas como quitarle un caramelo a un nio (que debera ser
fcil).

Y seguramente me dejo algn que otro juego, a la mente me viene un
juego de cartas programado totalmente en Ensamblador, con unas rutinas
que permitian unos grficos enormes, y una especie de ftbol futurista
entre mquinas.

Cada vez que veo un juego de Spectrum me pregunto que habra pasado
si el Micro Z80 hubiese alcanzado velocidades de 200, 400 o 1000 MHz,
y si los 8 bits se hubieran convertido en 16, 32 o 64. Siempre me ha
parecido mejor y ms completo que el Intel, y seguramente hasta el
Windows habra parecido un S.O. serio, pero en fin. Espero que los
spectrumeros se diviertan con alguno de estos juegos.


Rafael Vico Costa
saboteur2@hotmail.com