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Walkthrough  fr
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Jazz auf Tegemis
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Stand 2004-05-22
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Dieses Walkthrough enthlt nur in aller Krze die wesentlichsten Spielzge,
die notwendig sind, um durch das Spiel zu kommen. Es gibt neben diesen
"Rahmen-Aktionen" natrlich noch mehr zu erkunden... ;-)

ber den Befehl CREDITS finden die ehrenwerten Betatester 
die verdiente Erwhnung.

Wer auf den Spa beim Probieren nicht verzichten mchte, sollte das 
Nachfolgende nicht lesen. Das Game ist nicht allzu schwierig;
ein halbwegs gebter Spieler drfte damit ziemlich rasch fertig sein.

Viel Spa!
 - Jrg - 
 

(Fr die Hinweise bitte nach unten scrollen.)





























1.	Geh in den Musikbereich der Jazzbar und schau die Band an. Du entdeckst 
	Lady Sarina. Warte ein paar Zge und schau was passiert.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
2.	Du musst in den Nebenraum kommen, man hlt dich aber nicht fr einen 
	Musiker. Vielleicht liegt es an der Optik.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
3.	Du brauchst ein Musiker-Sakko. Die Musiker sind alle Arigu. Sprich mal
	mit der Pflanze im Eingangsbereich. Du kannst ihr Beeren abschwatzen.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
	
	
	
	
4.	Die Wirkung der Beeren muss sich irgendwie in der Band entfalten knnen.
	Gib der Band doch mal eine Runde aus... (SPRICH MIT BARTENDER)
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
5.	Whrend der Bartender die Drinks fr die Band zubereitet, drck die
	Beeren in die Glser. Warte ein Weilchen, und einer der Musiker wird
	die Toilette aufsuchen.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
6.	Damit hast du noch kein Sakko. Aber dir fllt vielleicht auf, dass der
	Posaunist stndig austreten muss. Die Toilette ist ein Ort, an dem keiner
	zusieht...
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
7.	Wenn der Posaunist vom WC auf die Bhne zurckkehrt, kann man mit ihm 
	sprechen. Und in diesem Zuge knnte man ihm eine Kur zu seinem 
	Problem schmackhaft machen.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
	
8.	Gib dem Posaunisten die Schlaftabletten. Er geht wieder auf die Toilette
	und schlft dort ein. In diesem Zustand kann man ihm im Arigu-Klo
	das Sakko abknpfen, und der Weg in den Nebenraum ist frei 
	(wenn man es trgt). In die Toilette kommt man wie folgt:
	SPRICH MIT TOILETT-O-MAT
	(Arigu-Toilette whlen)
	W
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
9.	Im Verlauf einer Unterhaltung mit Sarina erfhrst du den Grund, warum sie
	sich mit dir unterhalten wollte. Es kommen finstere Gestalten in die
	Jazzbar, die fr Sarina den Ausweg abschneiden - sie kann nicht ohne 
	Weiteres durch die Bar fliehen. Deine Kreativitt ist gefragt.
	Diese wird vielleicht angeregt, wenn du siehst, was unter der Plane ist.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
	
10.	Wenn der direkte Weg versperrt ist, geht's ja vielleicht durch die Wand.
	Wenn Hammer	und Sge versagen, gibt es immer noch die Kraft der Musik.
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	

	
11.	SCHIEBE VERSTAERKER (AN WAND)
	STECK KABEL IN BUCHSE
	SCHALT VERSTAERKER EIN
	SPIEL AUF GITARRE