74     if (*ppvret != pnode) {
   131     if (*ppvret != pnode) {
   183     if (*ppvret != pedge) {
   234     if (*ppvret != pnode) {
   286     if (*ppvret != pnode) {
   318                             const void *pvNodePri32B, 
void *pvParam)
   339     if (*ppvret != pnode) {
   373                             const void *pvEdgePri32B, 
void *pvParam)
   394     if (*ppvret != pnode) {
   410     return malloc(libavl_size);
   413 static void _tree_free(
struct libavl_allocator *allocator, 
void *libavl_block)
   419     _tree_malloc, _tree_free
   424     return &_tree_allocator;
 int dglTreeEdgeCompare(const void *pvEdgeA, const void *pvEdgeB, void *pvParam)
void dglTreeNode2Cancel(void *pvNode2, void *pvParam)
void dglTreeNodeCancel(void *pvNode, void *pvParam)
void dglTreeEdgeCancel(void *pvEdge, void *pvParam)
dglTreeTouchI32_s * dglTreeTouchI32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
int dglTreePredistCompare(const void *pvPredistA, const void *pvPredistB, void *pvParam)
dglTreePredist_s * dglTreePredistAlloc()
dglTreeEdge_s * dglTreeEdgeAlloc()
void dglTreeEdgePri32Cancel(void *pvEdgePri32, void *pvParam)
dglTreeNode_s * dglTreeNodeAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNode_s * dglTreeNodeAlloc()
int dglTreeNodeCompare(const void *pvNodeA, const void *pvNodeB, void *pvParam)
int dglTreeNode2Compare(const void *pvNode2A, const void *pvNode2B, void *pvParam)
dglTreeEdgePri32_s * dglTreeEdgePri32Alloc()
void * dglTreeGetAllocator()
dglTreeEdge_s * dglTreeEdgeAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
void dglTreeTouchI32Cancel(void *pvTouchI32, void *pvParam)
dglTreeEdgePri32_s * dglTreeEdgePri32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
void dglTreePredistCancel(void *pvPredist, void *pvParam)
dglTreeNode2_s * dglTreeNode2Alloc()
int dglTreeEdgePri32Compare(const void *pvEdgePri32A, const void *pvEdgePri32B, void *pvParam)
void dglTreeNodePri32Cancel(void *pvNodePri32, void *pvParam)
dglTreeNode2_s * dglTreeNode2Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNodePri32_s * dglTreeNodePri32Alloc()
int dglTreeTouchI32Compare(const void *pvTouchI32A, const void *pvTouchI32B, void *pvParam)
int dglTreeNodePri32Compare(const void *pvNodePri32A, const void *pvNodePri32B, void *pvParam)
dglTreePredist_s * dglTreePredistAdd(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeNodePri32_s * dglTreeNodePri32Add(void *pavl, dglInt32_t nKey)
dglTreeTouchI32_s * dglTreeTouchI32Alloc()